Teclado Amigo

Etapas para aprender a usar o Teclado Amigo

A maior parte dos usuários do Teclado Amigo não fará um treinamento formal, como o oferecido no Laboratório eRehab, e provavelmente estará sozinha ou com amigos e familiares nos primeiros contatos com o sistema.

O funcionamento básico de todos os programas do Teclado Amigo consiste em apresentar na tela diversas opções, sobre as quais um cursor (uma setinha ou um retângulo colorido) se move automaticamente. O usuário deve ativar o acionador quando este cursor estiver sobre o elemento desejado.

Desta forma, nessas etapas de aprendizado, três tarefas principais devem ser completadas:

  1. descobrir a adaptação da pessoa ao acionador que é mais adequada
  2. dominar o processo de acionamento do sistema
  3. dominar o processo de varredura bidimensional

A varredura bidimensional é usada na maioria dos programas para diminuir o tempo de seleção. O teclado compreende linhas horizontais, onde se localizam seus elementos (letras, números e demais símbolos), e uma coluna vertical, que funciona como uma barra de comando, selecionando a linha específica a ser percorrida pelo cursor.

As duas primeiras tarefas são realizadas quase que em paralelo e diversas tentativas devem ser feitas até encontrar-se a melhor forma de operar.

Então, o processo de selecionar consiste em duas fases:

  1. escolher a linha em que o elemento está.
    Para isso, o cursor inicialmente se move indicando apenas cada linha. Esta situação é chamada "varredura vertical"
  2. dentro da linha escolher o elemento.
    Uma vez que se escolheu a linha, o cursor passa a andar dentro desta, para que a pessoa possa indicar qual o elemento.

O teclado amigo pode realizar esta movimentação automática do cursor ( também chamada de varredura) com várias velocidades.

0 - não é feita a varredura, ou seja, o cursor fica parado. Neste caso a pessoa pode selecionar diretamente com o mouse o elemento desejado. Este caso é especialmente útil para uso por pessoas que conseguem mover a bolinha de um trackball, mas não teriam condições físicas para mover um mouse ou teclado.

1 - a velocidade mais baixa - indicada para os primeiros treinos e para pessoas que possuem dificuldades muito intensas para controlar o acionador

2 - velocidade comum para pessoas em treinamento com pequenos problemas de controle motor

3 e 4 - velocidades mais altas

Sugere-se que os primeiros treinos sejam feitos na calculadora, pois ela é bastante simples de ser entendida.

Nota: Essas velocidades podem ser configuradas com o próprio Teclado Amigo. Entretanto, existe uma alternativa importante para quem usa normalmente o Windows. Basta editar o arquivo \teclamig\teclado.ini e alterar a linha que registra a velocidade para um valor conveniente, por exemplo:

VELOCIDADE=1

Importante:

Está previsto para construção no Teclado Amigo um sistema de comunicação alternativa, com figuras grandes, que provavelmente será o mais indicado no futuro para este tipo de treinamento, mesmo para quem não o utilizar efetivamente no dia-a-dia.

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